2011年12月16日 星期五

手機APP破百萬大軍集結~如何在新世界生存!?



手機APP上周正式突破百萬,手機行動程式成長速度極快,聯合報 原文引用如下:

2008年10月時,只有8,000個蘋果裝置的應用程式;那年Mobilewalla推出網站,將行動應用程式分類、排序,並提供使用者搜尋。2009年該公司開始分析支援Android和Windows系統的應用程式,一年後把黑莓機也納入。
Mobilewalla說,行動應用程式總數在2009年12 月跨越重要里程碑,突破10萬大關;約一年後突破50萬個,六個月後又超越75萬個,五個月後總數破100萬。
新應用程式的發行速度遠快過電影、書本等其他媒體。Mobilewalla創辦人兼董事長戴塔說,全球每周約推出100部電影,約250本書上市,但行動應用程式每周卻釋出大約1.5萬個。

這告訴我們幾個重點

1. 手機APP成紅海,怎麼讓使用者發現你? -> Must do!

APP數量愈大,對比現在的網站模式,一個好的搜尋引擎如Google,必將顛覆整個業界模式,衍生出很多的附屬產業,如同現在注重的SEO產業,軟體質量和好的使用者經驗是必要的,但前提是先要有使用者接觸到你,才會有接下來的使用者體驗,在廣大的APP紅海裡,你無法跳出來讓使用者發現你,一切免談。
如何讓人發現,這必將衍生出很多的商機出來,現在國外很多代銷APP網站已慢慢浮現,台灣國內最有名的AppShot 也已站穩腳步,建立一個很大的社群,以後愈來愈要重視的問題將會是引介和行銷,這裡有商機嗎?值得好好思索。

2. 手機軟體模組化開發會愈來愈風行,技術門檻必將降低

現在不再講求從無到有的開發,好的開發追求的是速度和效率當你開發出一套APP,更應該深思,是否可以成為一個pattern,透過模組化開發縮減APP開發週期,以求快速找到PMF(最適市場模式)的APP組合,以後技術不會是個主要門檻,透過很多平台把技術部分簡化,如 AppceleratorGamesalad,但唯有創意和內容才是無可取代的,當執行面不是問題時,一個好的創意構想和擁有好的內容就會相形重要。

3. 手機只是載具,笨蛋~問題在商業模式

當架上手機APP愈來愈多,如果只顧守以往商業模式,只靠賣APP賺錢的利潤就會更少,因為一個微型任務,會有很多很多的競爭者跟你同時在架上,所以我們眼光不能再單單只放在銷售手機APP這件事上,而是要用整體的思考,手機和PC一樣,都只是傳輸資訊的載具,要用整體規劃的角度思考,讓使用者粘住你的服務,你的內容,用你的服務和內容賺錢,而不單單只做一次性獲利的操作。

期許我們都能一起找出自己的藍海~ :)

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